认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
碳水吃少了,油脂吃多了,身体供能模式倒置导致。 中国居民膳...
2025-06-27阅读全文 >>【已完结】 我心仪之人是守卫边疆的陈将军。 他誓绝情爱,即...
2025-06-27阅读全文 >>我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。 我们拿到了奇...
2025-06-27阅读全文 >>第一眼:圆角没处理成连续曲率 第二眼:甚至连组件间距都不一致...
2025-06-27阅读全文 >>我只是分享我的喜悦,居然会被攻击,我也是无语,拜托有些人的恶...
2025-06-27阅读全文 >>