开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....
2025-06-22阅读全文 >>Cloudflare 开源的 html-rewriter,用...
2025-06-22阅读全文 >>核不扩散条约不是说着玩的。 巴铁,是中美允许的,平衡印度。...
2025-06-22阅读全文 >>Go往往跟Rust持平甚至超越这个观点是错误的,GO的性能很...
2025-06-22阅读全文 >>今天用Cursor很顺利的写了两个MT4指标工具 由于Cur...
2025-06-22阅读全文 >>