最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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不要再内卷了。 你带你建好的模渲染好的图回到家并不能给你带...
2025-06-23阅读全文 >>访达。 用Mac的朋友们应该都很熟悉吧。 就是这个玩...
2025-06-23阅读全文 >>保持兼容性,保护用户的投资。 你能看到新闻,法国机场还在用...
2025-06-23阅读全文 >>我自觉是无法参与基础设施建设的开发者,所以对 Rust 不是...
2025-06-23阅读全文 >>入职第一天。 发现电脑分内外网。 每个人发两台电脑。 ...
2025-06-23阅读全文 >>