请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
源自程序员的良知,该做的事情,XX没做,只能民营企业做,这种...
2025-06-24阅读全文 >>日本不愧是先遣服啊,一直在前面,从未被超越。 我以前玩日本...
2025-06-24阅读全文 >>李继刚大佬一条prompt直接让大模型开悟,不好用你回来打我...
2025-06-24阅读全文 >>有一说一openwrt我真玩不来,原生还好,想玩插件总会遇到...
2025-06-24阅读全文 >>不太可能,顶多就半壁江山! 两个盘的***都很足! 来都来了...
2025-06-24阅读全文 >>