剪映客户端是QT写的,界面用Quick去搭建的,没有玩Electron那套东西 那么网页端的剪映就得重新开发,没办法复用客户端的一些组件库,开发成本x2 其次,网页端做音***编辑器真的很难很难,浏览器限制不能与本地系统直接交互,导致所有文件操作交互都很复杂 难以发挥用户端电脑的性能,压力就只能传递给服务器,前后端的交互很麻烦,由于剪辑操作一般时效性要求也很高,一点点的网络波动就会对交互带来极大困扰 举个最简单的例子…。
剪映客户端是QT写的,界面用Quick去搭建的,没有玩Electron那套东西 那么网页端的剪映就得重新开发,没办法复用客户端的一些组件库,开发成本x2 其次,网页端做音***编辑器真的很难很难,浏览器限制不能与本地系统直接交互,导致所有文件操作交互都很复杂 难以发挥用户端电脑的性能,压力就只能传递给服务器,前后端的交互很麻烦,由于剪辑操作一般时效性要求也很高,一点点的网络波动就会对交互带来极大困扰 举个最简单的例子…。
再一次印着了那句话: 永远不要低估一辆满载硬盘的货运卡车的带...
2025-06-25阅读全文 >>轴体命名这件事情我一直不知道在吐槽什么,有人问现在为什么要用...
2025-06-25阅读全文 >>有人说做后端才有时间学技术,做前端只是无尽地改页面,不敢苟同...
2025-06-25阅读全文 >>不应该在乎这些东西,因为你怎么样都有别人攻击你的点,露出内衣...
2025-06-25阅读全文 >>刚看上一个大佬回答的评论区,我认为其实Rust最核心的设计缺...
2025-06-25阅读全文 >>