剪映客户端是QT写的,界面用Quick去搭建的,没有玩Electron那套东西 那么网页端的剪映就得重新开发,没办法复用客户端的一些组件库,开发成本x2 其次,网页端做音***编辑器真的很难很难,浏览器限制不能与本地系统直接交互,导致所有文件操作交互都很复杂 难以发挥用户端电脑的性能,压力就只能传递给服务器,前后端的交互很麻烦,由于剪辑操作一般时效性要求也很高,一点点的网络波动就会对交互带来极大困扰 举个最简单的例子…。
剪映客户端是QT写的,界面用Quick去搭建的,没有玩Electron那套东西 那么网页端的剪映就得重新开发,没办法复用客户端的一些组件库,开发成本x2 其次,网页端做音***编辑器真的很难很难,浏览器限制不能与本地系统直接交互,导致所有文件操作交互都很复杂 难以发挥用户端电脑的性能,压力就只能传递给服务器,前后端的交互很麻烦,由于剪辑操作一般时效性要求也很高,一点点的网络波动就会对交互带来极大困扰 举个最简单的例子…。
那自然是刘亦菲打枪图: 这颜值,这发量,这腰身,这曲...
2025-06-25阅读全文 >>日本不愧是先遣服啊,一直在前面,从未被超越。 我以前玩日本...
2025-06-25阅读全文 >>一天5000枚啊,我给你算个账。 我就给你一枚火箭弹算一吨...
2025-06-25阅读全文 >>看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...
2025-06-25阅读全文 >>我目前实践海外独立开发产品最快,成本最低的一套方案是: 前端...
2025-06-25阅读全文 >>