先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
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说一个颠覆传统的偏门计算优化: 一般而言,CPU计算中,乘除...
2025-06-25阅读全文 >>把你这一堆东西都扔了 1. 数据库用:firestore/f...
2025-06-25阅读全文 >>macOS Big Sur还在测试版的时候,某个版本的设置页...
2025-06-25阅读全文 >>Homebrew 可以说是 macOS 和 Linux 上的...
2025-06-25阅读全文 >>实时更新索引整个文件系统是不可能的。 Windows 上的 ...
2025-06-25阅读全文 >>