我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
Helix editor 为 helix editor 写了...
2025-06-21阅读全文 >>很多知乎精英不喜欢“滑坡理论”,认为“滑坡理论”是极端的。 ...
2025-06-21阅读全文 >>你要是信不过简中的话,你可以去翻翻繁中对印度的报道, 油管上...
2025-06-21阅读全文 >>公告里的一句话看的我一身冷汗,就是这句:经家属请求,诊治医生...
2025-06-21阅读全文 >>实际上,以色列要惨得多。 大家没法理解“体量”的意义。 ...
2025-06-21阅读全文 >>