请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
出门前 对镜子一照,内心OS:这裙子是拿502胶水糊身上的吧...
2025-06-27阅读全文 >>M2 Max,不插电直接开Pro Tools,一分钟以内可以...
2025-06-28阅读全文 >>2025-06-26 本人后端分布式领域技术人员,从来没开发...
2025-06-28阅读全文 >>高强度用过一两年。 后来不用了,我真记得为什么,因为发现在...
2025-06-27阅读全文 >>上家公司用 GitLab,上上家公司用 Gitea,刚好我负...
2025-06-27阅读全文 >>