请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
光看***前半段的文字就知道,这不太可能是稍微研究过现代AR...
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2025-06-24阅读全文 >>哈里伯顿今天这一下子,大概率是跟腱断裂了,这是本赛季的第八例...
2025-06-24阅读全文 >>养鱼确实毁一生。 刚开始做完鱼池,自己还能偶尔在池边画室里...
2025-06-23阅读全文 >>让我想起了一个笑话。 客户:你用什么软件做的? 我:PS ...
2025-06-24阅读全文 >>