请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
有个道理,很多人一辈子都不明白:现状不好,前途就大概率不会好...
2025-06-21阅读全文 >>先上结论:很遗憾,美国不会下场,虽然大家伙很希望美帝踩进中东...
2025-06-21阅读全文 >>RIP. 据说一开始一口咬死是自然原因导致的意外事故。 舆...
2025-06-21阅读全文 >>当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓...
2025-06-21阅读全文 >>居然是玩知乎的光之逆子,那我就要回答一下了。 抛开配置...
2025-06-21阅读全文 >>