请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
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核心有两个: 1 选小size的低智模型 2 用trick的...
2025-06-29阅读全文 >>MoonBit 的 Beta 版发布意味着语法已趋于稳定,接...
2025-06-29阅读全文 >>不抖机灵,我来正常分析一波来龙去脉。 在多益网络之前要求员...
2025-06-29阅读全文 >>crt受制于显像管技术,大了重量会更重,一般crt最大29,...
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2025-06-29阅读全文 >>