你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
很莫名邀请这个问题,但是很巧午觉刚睡醒我又很闲,无聊到想分析...
2025-06-25阅读全文 >>不要再内卷了。 你带你建好的模渲染好的图回到家并不能给你带...
2025-06-25阅读全文 >>给小孩Youtube Kids,陪他玩Minecraft,他...
2025-06-25阅读全文 >>大概就是 只要给我一点光 我就是灯泡! 废话不多说,直接上图...
2025-06-25阅读全文 >>可以试试Emby套件,加docker安装Sonarr+Jac...
2025-06-25阅读全文 >>