我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
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所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
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2025-06-25阅读全文 >>因为,Windows 的兼容性真的太好了。 举个例子: 十...
2025-06-25阅读全文 >>我这里想到了三个坑: 报考专业坑:特别是一些换皮专业,以及“...
2025-06-25阅读全文 >>说句实话,没有搞懂小米做澎湃OS的技术原理。 我找了很多资...
2025-06-25阅读全文 >>