我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
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看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
以伊开打之后,所有知乎相关问题瞬间成为团建现场,完全不意外。...
2025-06-20阅读全文 >>实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
2025-06-20阅读全文 >>作为一个广东顺德人,我来回答一下吧。 以草鱼(鲩鱼)养殖为...
2025-06-20阅读全文 >>我说一个有趣的观点,这两篇文章的发表意味着丹尼索瓦人正式获得...
2025-06-20阅读全文 >>本来也认为node性能差单线程,没法并发,做服务器不合适,前...
2025-06-20阅读全文 >>