我选Lar***el 优秀的文档Larv***el的文档精致且细腻,不像TP的文档混乱并伴有很多错误(特别是8.x) 丰富的海量的解决方案这个不用说了,海量的插件,很多业务啥的拿来就用了,现在这个环境,出活速度始终是放在第一位的。
丰富的常驻内存的解决方案lar***el有octane,这里面有若干解决方案(如 FrankenPHP、RoadRunner基于Go(没必要吐槽,能解决实际问题的东西就是好的),以及swoole、openswoole),解决其在fpm下臃肿的问题。
我选Lar***el 优秀的文档Larv***el的文档精致且细腻,不像TP的文档混乱并伴有很多错误(特别是8.x) 丰富的海量的解决方案这个不用说了,海量的插件,很多业务啥的拿来就用了,现在这个环境,出活速度始终是放在第一位的。
丰富的常驻内存的解决方案lar***el有octane,这里面有若干解决方案(如 FrankenPHP、RoadRunner基于Go(没必要吐槽,能解决实际问题的东西就是好的),以及swoole、openswoole),解决其在fpm下臃肿的问题。
只要Android Framework还是J***a写的,安...
2025-06-21阅读全文 >>国内的AI***工具这里介绍一下拍我AI,它是PixVers...
2025-06-21阅读全文 >>说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
2025-06-21阅读全文 >>Rust 必须是 Rust,有稳定版,内存安全,语法不那么混...
2025-06-21阅读全文 >>我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...
2025-06-21阅读全文 >>