认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
主要是为了降低卫星发现液体导弹的加注和发射准备。 虽然伊朗...
2025-06-25阅读全文 >>你是一个冷门语言Xsgfsa的开发者 你即将毕业 你打开了b...
2025-06-25阅读全文 >>winserver主要是贵 以前2012/r2 的时候 ,一...
2025-06-25阅读全文 >>大家有没有发现一个非常诡异的事情,你看055都下了两大锅饺子...
2025-06-25阅读全文 >>有一片沙滩。 有人愿意花十年时间,投入几百亿研究沙子,然后...
2025-06-25阅读全文 >>