我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
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看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
M2 Max,不插电直接开Pro Tools,一分钟以内可以...
2025-06-26阅读全文 >>这并没什么 人总是要为自己考虑的 空姐,虽然工作看起来很体面...
2025-06-26阅读全文 >>我之前也是喜欢严格遵循restful规范,什么get,pos...
2025-06-26阅读全文 >>ui:heroui,好看,tw + framer motio...
2025-06-26阅读全文 >>前端技术好不好不知道。 但是在知乎上声音是真的大。 那为...
2025-06-26阅读全文 >>