认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
以CSV导出功能为例:你在GitHub上创建Issue,描述...
2025-06-26阅读全文 >>走的路线是从美国本土重载一路向东,路上加油机不间断加油 ...
2025-06-26阅读全文 >>首先,大部分非互联网企业的dns服务器的算力要求极低,低到什...
2025-06-26阅读全文 >>我的 Firenote 已经在 App Store 上架一周...
2025-06-26阅读全文 >>这个问题很有趣啊,一般养龟常识都是要定期换水,而且水质要卫生...
2025-06-26阅读全文 >>