我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
不会。 现代神农,以身试药,纯属好奇。 从朋友那里借来药...
2025-06-29阅读全文 >>是本人了,鉴于现在***有点超出预期,我做一个简单的回应吧 ...
2025-06-29阅读全文 >>我php 由php3 用到現在,經歷過IIS 用*.php3...
2025-06-29阅读全文 >>第一回写这种回答,简单明了分享一下 软硬件环境:wind...
2025-06-29阅读全文 >>谢邀,从来没有写过J***a。 之前同期的一个实习生先前只...
2025-06-29阅读全文 >>