建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
别说一个Linux系统,我一个移动硬盘里装了ventoy+上...
2025-06-24阅读全文 >>榕江这次洪水和之前三都县大桥垮塌都是一个原因,疯梅雨西段在贵...
2025-06-24阅读全文 >>首先,我可以确定一点的就是,越来越多的消费者开始注重性能了。...
2025-06-24阅读全文 >>根据苹果社区开发者们的测试,iOS是一个不存在页面交换和zr...
2025-06-24阅读全文 >>你只是接触了docker,而不是接触了docker-comp...
2025-06-24阅读全文 >>