年度最佳预定,真正的无暇之作。
目前玩了六个小时,玩到第3章,谈谈目前的感受吧。
前半部分只谈玩法不谈剧情,没买豪华版的可以放心看。
死亡搁浅(后文简称ds)的基本玩法就不多说了,这里直接引用b站up主gamker攻壳的论述:绝大部分游戏本质上都是从A点到B点,只不过大部分都是聚焦于到达B点后要做的事,而ds则是聚焦于从A到B的过程。
为了让步行模拟变得好玩,小岛引入了重量/重心管理机制,这就像一些偏硬核游戏的背包管理,…。
年度最佳预定,真正的无暇之作。
目前玩了六个小时,玩到第3章,谈谈目前的感受吧。
前半部分只谈玩法不谈剧情,没买豪华版的可以放心看。
死亡搁浅(后文简称ds)的基本玩法就不多说了,这里直接引用b站up主gamker攻壳的论述:绝大部分游戏本质上都是从A点到B点,只不过大部分都是聚焦于到达B点后要做的事,而ds则是聚焦于从A到B的过程。
为了让步行模拟变得好玩,小岛引入了重量/重心管理机制,这就像一些偏硬核游戏的背包管理,…。
四五岁的时候,我有件衣服,带英文,二伯就逗我,说我衣服上的英...
2025-06-27阅读全文 >>在桌面应用开发的漫长历史中,我们见证了技术范式的演进:从 j...
2025-06-27阅读全文 >>一个2TB的移动硬盘,里面有6万张美女图片,好家伙居然有几十...
2025-06-27阅读全文 >>最近有个***访,大家可以去看看。 猫王音响的创始人回忆当...
2025-06-27阅读全文 >>我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...
2025-06-27阅读全文 >>