骑砍2有一个让人很糟心的问题,那就是领地的防御体系形同虚设。
从常理上来说,如果我要劫掠敌人富庶的大后方,那我就必须首先把横在前线的敌方城堡给解决。
为何不能选择绕过前线难啃的敌方城堡? 因为现实中城堡通常会建立在地势较高的位置,拥有广阔的视野范围,绕路行为很早就会被发现。
另外,一个经营良好的城堡通常有充足的兵力和物资,一旦敌军试图绕后,那么城堡可以随时出其不意地出兵偷袭后方,攻方很可能陷入被前后…。
骑砍2有一个让人很糟心的问题,那就是领地的防御体系形同虚设。
从常理上来说,如果我要劫掠敌人富庶的大后方,那我就必须首先把横在前线的敌方城堡给解决。
为何不能选择绕过前线难啃的敌方城堡? 因为现实中城堡通常会建立在地势较高的位置,拥有广阔的视野范围,绕路行为很早就会被发现。
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团队 code review 时,一位同事把 count(*...
2025-06-28阅读全文 >>2010年上海世博会日本馆发的扇子。 当时只觉得日本小气,...
2025-06-28阅读全文 >>谢社长邀。 借用 sci-hub 主页上的话,送给这个狗屁...
2025-06-28阅读全文 >>我把话放这,以菊花这家公司的尿性,永远不会有厂商真心实意为它...
2025-06-28阅读全文 >>捞女游戏 是Electron做的。 但是不代表Electr...
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