以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*1440)是一个尴尬的分辨率 电视领域进入***时代以后,流行过的分辨率是720p,1080i/1080p,2160p。
如果像欧美市场打游戏主要靠电视主机组合,那么确实没有什么QHD的空间。
但是国内的游戏场景大多固定在书房使用pc显示器组合或者笔记本电脑,主机电视玩家那到今天都是稀有动物。
这个场景下,观看距离在1m以下,屏幕尺寸在15寸-27寸。
但是液晶电视怎么也是30寸向上,今天100寸都不…。
以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*1440)是一个尴尬的分辨率 电视领域进入***时代以后,流行过的分辨率是720p,1080i/1080p,2160p。
如果像欧美市场打游戏主要靠电视主机组合,那么确实没有什么QHD的空间。
但是国内的游戏场景大多固定在书房使用pc显示器组合或者笔记本电脑,主机电视玩家那到今天都是稀有动物。
这个场景下,观看距离在1m以下,屏幕尺寸在15寸-27寸。
但是液晶电视怎么也是30寸向上,今天100寸都不…。
python以前狐***虎威,表面上看着是python做了很...
2025-06-24阅读全文 >>用webman重写了公司老旧的TP项目,管理后台这种几乎也没...
2025-06-24阅读全文 >>前排声明:我反正觉得是***的。 演示机把玩过几次,我不认...
2025-06-25阅读全文 >>红帽9是Fedora 1和RHEL3的前代操作系统,发布于2...
2025-06-25阅读全文 >>普通用户很难看出来的。 利益相关,我业余工作就是制作散片cp...
2025-06-24阅读全文 >>