本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
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你自己看看,感觉感觉差别在哪,以下是我帮你找的商稿: 饮料类...
2025-06-26阅读全文 >>大家好,我是🍎头,我是一位ios初学者,做了一款简历制作的A...
2025-06-26阅读全文 >>已知,1冯==200个妹子。 1个冯德兵,包养200个妹子...
2025-06-26阅读全文 >>除了增删改查其实没有什么了,但是增删改查真的简单吗? 我说一...
2025-06-26阅读全文 >>把“保存”(s***e)翻译成“挽救”。 。 。 记得本世...
2025-06-26阅读全文 >>