多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
买啊,结婚前我说我要买相机,老婆不答应,我就自己买了一个二手...
2025-06-26阅读全文 >>PowerToys/PowerRename Microsof...
2025-06-26阅读全文 >>“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。 ” 作...
2025-06-26阅读全文 >>你们说的就是这个人吗? 这种***姬早些年主战场都是在微...
2025-06-26阅读全文 >>因为洲际弹道导弹的火箭是一次性的,并且造价极其昂贵,战斗部只...
2025-06-26阅读全文 >>