多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
因为 Bun 打的就是差异化的牌,选择 JSC 和 Zig ...
2025-06-26阅读全文 >>我只是分享我的喜悦,居然会被攻击,我也是无语,拜托有些人的恶...
2025-06-26阅读全文 >>9昨天测试网络发现电视机有1-5m/s的上传。 而且电视机处...
2025-06-26阅读全文 >>请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex ...
2025-06-26阅读全文 >>我是28岁才在外面的设计培训机构学的设计,花了12800的学...
2025-06-26阅读全文 >>