先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
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大概就是 只要给我一点光 我就是灯泡! 废话不多说,直接上图...
2025-06-22阅读全文 >>我认为恰恰相反 你看这幅画,美的无可挑剔! 独特的构图、...
2025-06-22阅读全文 >>现在消费降级,赚钱困难,能省就省吧。 主动把千兆降到500...
2025-06-22阅读全文 >>老规矩,链接会失效,先保存 链接会失效,先保存 链接会失效,...
2025-06-22阅读全文 >>自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服...
2025-06-22阅读全文 >>